DESCUBRIR EL PROYECTO ESCAPE RACISM

Los principales objetivos del proyecto son:

 

Crear prácticas innovadoras en el campo del trabajo juvenil a través del desarrollo de un kit de herramientas metodológicas que promueva el desarrollo de competencias básicas de los jóvenes como el liderazgo, habilidades comunicativas, resolución de problemas, pensamiento crítico y lateral y al mismo tiempo promueva los derechos humanos, la inclusión social y el diálogo intercultural.
Aumentar la disponibilidad de metodologías innovadoras y no formales mediante el desarrollo de herramientas online a disposición de todas las organizaciones e instituciones en Europa y diferentes escenarios de salas de escape educativas en cuatro países, accesibles para la juventud, especialmente para aquella con menos oportunidades.
Desarrollar la capacidad organizativa de 5 instituciones del consorcio del proyecto que provienen de 4 países diferentes (Italia, Reino Unido, España y Hungría) con diferentes culturas y experiencias organizacionales y fortalecer la asociación estratégica entre ellas.
Con el fin de conseguir estos objetivos, se van a desarrollar los siguientes productos intelectuales (OI):
Creación de un Kit Educativo para Trabajadores Juveniles (IO1), que incluirá el desarrollo de metodologías no formales, técnicas y estudios útiles para los trabajadores juveniles y educadores activos en el campo de los derechos humanos, intolerancia y prevención del racismo. También incluirá un kit para la creación de escape rooms que los grupos objetivo usarán durante la fase piloto del proyecto y en futuras actividades educativas.
Implementación de la fase piloto – Testeo del IO1 a través de talleres (IO2). La fase piloto incluirá el desarrollo de una metodología para el testeo de la formación y de los kits de escape rooms, seguidos por la implementación y la evaluación que se harán desde el principio hasta el final de la fase piloto, con el objetivo de corregir y mejorar los productos del proyecto.
Desarrollo de herramientas online (IO3): El material y el kit producido en el IO1 se convertirá a través de la creación de herramientas online, seminarios web, material digital y vídeos que se incluirán en una plataforma para asegurar una máxima visibilidad y accesibilidad a los productos del proyecto y para garantizar también su sostenibilidad a lo largo del tiempo de vida del proyecto.
Para garantizar una calidad alta de los productos del proyecto, se realizará un curso de formación de 5 días, en el cual los socios adquirirán y compartirán las competencias necesarias para crear escape rooms que serán útiles para la creación e implementación de los IOs.
Entre los principales resultados:
Creación de un kit de formación para trabajadores juveniles que incluirá el desarrollo de metodologías no formales, técnicas y enfoques para los trabajadores juveniles y educadores activos en el marco de los derechos humanos, la intolerancia y la prevención del racismo. También incluirá la creación de un kit de escape room que los grupos objetivo utilizarán durante la fase piloto del proyecto y en las futuras actividades educativas.
Implementación de una fase piloto que incluirá el desarrollo de una metodología para el testeo de formaciones y kits de escape rooms.
Desarrollo de una plataforma online con herramientas online, seminarios web, materiales digitales y vídeos para asegurar la máxima visibilidad del proyecto y los productos.
Todas las comunidades involucradas en el proyecto tendrán un beneficio a largo plazo. Las comunidades se beneficiarán de una mayor conciencia sobre el racismo y la discriminación, la juventud involucrada actuará como multiplicadores con sus iguales y sus familias, compartiendo una idea más inclusiva de la sociedad y de las relaciones entre las personas.
Como una perspectiva a largo plazo, se creará una comunidad europea de organizaciones y trabajadores juveniles, con una fuerte experiencia en educación no formal, empoderamiento de la juventud con menos oportunidades y serán capaces de crear un impacto real y duradero en sus comunidades y con otros sectores de la sociedad.
La plataforma e-learning también servirá como una herramienta sostenible accesible a nivel europeo, en la cual se compartirán buenas prácticas que pueden ser enriquecidas por las nuevas aportaciones de toda Europa.